B-Bro Big2 (Big Two/Pusoy Dos)

Recax Game

Card

com.recax.big2

El más completo y auténtico grande 2/Pusoy Dos (Chino Poker, Deuces, Giappuniza, Ciniza, Cap Sa) Apoyar la regla regla internacional, Taiwán y Filipinas Dos de Pusoy Innovador diseño de la interfaz de usuario le ayuda a identificar distintas combinaciones en la mano Poderosa tarjeta automática recoger sistema diapositiva-2-seleccionar, sólo Deslice su tarjeta y la computadora elegirá la más adecuada combinación/tarjeta para usted. Función de paso automático. Pase no más molesto (activar en menú de ajustes) Voz Inglés, cantonés y mandarín disfrutan de la tarjeta de reproducción Impredecible equipo AI, que sostenga la tarjeta y terminar el juego de una manera que no esperas. Desbloquear varios logros, recoger su medalla ahora Más de 19 filas, desafía a convertirse en el rey en 2 grandes Interconectada de usuario diseñado de manera que le ayudarán a jugar al juego utilizando sólo una mano, si eres usuario de la mano izquierda, usted también puede cambiar al modo de la mano izquierda Dos grandes de la regla (Base en Dos de Pusoy/Hong Kong/Internacional regla) Dos grandes (también conocido como Deuces, dos de pusoy, 大老二, 鋤大D) es un juego de cartas con una regla Similar al Texas Holdem. El juego es muy popular en Asia, sobre todo en China, Hong Kong, Filipinas, Macao, Malasia, Singapur y Taiwán. Juego común juega con cuatro jugadores. El objetivo del juego es ser el primero en deshacerse de todas sus tarjetas. Tarjetas se pueden descartar como individuales o en grupos de dos o cinco, en combinaciones que se asemejan a las manos de póker. La tarjeta principal para un truco establece el número de tarjetas para reproducirse; todas las cartas de un truco deben contener el mismo número de tarjetas. Las combinaciones y sus clasificaciones son las siguientes. Sola tarjeta Ranking: 2-A-K-Q-J-...-3 Juego: Hong Kong: ♠♥♣♦ Pusoy de Taiwán: ♠♥♦♣ Dos: ♦♥♠♣ Solo cartas: cualquier tarjeta de la cubierta, ordenados por fila con el juego siendo el desempate. Pares: Dos cartas de juego de la fila, pedir como con tarjetas singular por la tarjeta del palo mayor. Triples: Cualquier tarjeta de tres de la fila correspondiente, orden de rango. mano de 5 cartas: utiliza la misma clasificación como Poker. Hay cinco (var 2) diferentes válida tarjeta de 5 manos de poker, ranking, de bajo a alto, como sigue (el mismo ranking como en el poker): Recto: Cualquier 5 cartas en una secuencia (pero no del mismo palo). No hay JQKA2, A2345 es mayor 23456 es 2 º más grande. (Para juego de Taiwán, la A2345 es el más pequeño mientras que 23456 es más grande) Escalera: 5 cartas cualesquiera del mismo palo (pero no en una secuencia). Rango se determina por carta de valor más alta y luego por el juego más alto. Full House: un compuesto de una combinación de un trío y un par. Rango es determinado por el valor de la triple. Cuatro de una clase + una tarjeta: cualquier conjunto de 4 cartas del mismo rango, además de cualquier tarjeta 5. Escalera de color: Un compuesto de la recta y flush: cinco cartas en secuencia del mismo palo. Cada jugador tiene 13 cartas. Al principio de cada juego, el jugador con la carta más pequeña (3♦ en Hong Kong, 3♣ en Dos de Pusoy o Taiwán) inicia ya sea jugando solos o como parte de una combinación, lo que el primer truco. Jugar en sentido antihorario, con la aplicación de las reglas normales de juego subir las ganancias: cada jugador debe jugar una tarjeta mayor o una combinación que la anterior, con el mismo número de tarjetas. También pueden pasar jugadores, declarando así que no quiere descartar cualquier tarjetas (o no no espera tarjetas de lo necesario para hacer posible una obra de teatro). Un jugador necesita advertir a otros cuando él o ella es una combinación juega a ganar. El objetivo es, entonces, para que los otros jugadores a jugar (y eliminar) tantas tarjetas como sea posible, evitando la combinación que el jugador que ganar el juego. Por ejemplo, si el dicho jugador tiene una última carta sola, los demás jugadores jugarían pares u otras combinaciones para forzar a que pase. Si los otros jugadores no lo hacen, se conoce como asistencia ilegal. Se aplicará pena de X 3. El juego termina cuando un jugador se queda sin cartas.



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