TimeSnap

Electric Funstuff

Educational

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Viajar en el tiempo a Boston de 1770 para reunir pruebas para determinar quién fue responsable de la violencia que estalló durante la masacre de Boston. Diseñado para clases de historia americana escuela secundaria, TimeSnap es un experiencia de aprendizaje basado en el juego que ayuda a los estudiantes sentido de fuentes primarias desafiantes, mientras sumerge en momentos históricos clave de 12-15 minutos. Ubicaciones son la taberna real de cambio de la celda de la cárcel colonial sosteniendo el capitán Preston, taller de Paul Reveres y el largo muelle donde las tropas británicas desembarcaron en 1768. Los documentos incluyen Reveres masacre imprimir, capitán Prestons letra, y Reveres imprimir del desembarco de las tropas. Jugadores con la varilla, analizan documentos y objetos, escuchar los pensamientos de las personas y elegir elementos claves para traer de vuelta a través del tiempo para construir una exposición del Museo. ¿El jugador es guiado por el Director de pozos que modelos de habilidades de pensamiento histórico como abastecimiento (quién escribió este documento? ¿Con qué finalidad?) y contextualización (¿qué más estaba pasando cuando esto sucedió?). TimeSnap recibió financiación de los Estados Unidos Departamento de educación Instituto de Ciencias de la educación. Basado en financiamiento futuro que esperamos desarrollar TimeSnaps adicionales en otros puntos de inflexión en la historia estadounidense, como la aprobación de la ley del esclavo fugitivo y la terminación del ferrocarril transcontinental. Si desea una copia en PDF del plan de lección asociado, póngase en contacto con nosotros en: info@electricfunstuff.com Si tienes alguna sugerencia para esta o futuras experiencias, por favor contáctenos en: feedback@electricfunstuff.com



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